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击败了火焰之王,接下来就要面对熔火之心里面两种完全不同的怪物,一般来说提到狗和土元素,一般都会觉得一个欢快一个稳重。但是在这里是截然相反的,身为小狗狗(能把大旅行家芬克一口吞下去的小狗狗。)古代熔岩犬在熔火之心里慢悠悠的散着步,但是任何敌人都逃不过它灵敏的嗅觉。
另一种熔岩奔腾者就很欢快了,他是一个老司机,真正的老司机整日以120码的时速(千金马是100码)在各个地方跑来跑去。
如果躲不过就一头撞上去,当然和土元素撞一下想必是不好受,这不止水兄就顶着盾牌蓬的一声撞了上去,顿时就被击飞出去在那里,和之前的土元素一样,这种怪物明显也是有多动症的,用它巨大的拳头敲敲这个捶捶那个,打的是不亦说乎,被击中的人也是被击飞的人仰马翻。当然也是吧团队里的人弄得是非常无语,尤其是几个近战职业,简直就是跟在后面吃灰,老司机实在是开车太溜了。
这货的攻击也不是那么高,当然是相对熔火之心的其他怪物,和布甲单对单也是布甲被几下锤死的命。但是一个多动症既是它的优点也是致命弱点。只要找好节奏,熔岩滑行者还是很好消灭的,这不林杰他们就清理掉了一个过来开车的家伙,只有佩恩因为血不太满被冲锋加一个拳头锤翻在地。不过怪物倒下后就很快被复活起来了。
灵儿来到了怪物身边,结果大家惊喜的看到一抹紫色的光芒出现了。
但是非常无语的是这居然是一件萨满的腰带,按理说要是联盟打熔火之心是不应该有萨满的装备出现,但是悲催的是因为队伍里有一个猥琐的躲在后面加血的家伙还简直了萨满,于是系统认定是可以有萨满装备出现的。
大地之怒腰带
紫色史诗
腰部锁甲
293点护甲
+18敏捷
+13精神
+33耐力
+18智力
+7火焰抗性
大地之怒(1/8)
(2)套装:使你的敏捷增加20点
(3)套装:你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。
(4)套装:你的自然法术和火焰法术效果提高最多31点。
(5)套装:在你施放了治疗波或治疗之涌法术之后,有25%的几率获得该法术所消耗的35%基础法力值。
(6)套装:在你释放风暴打击后,你的风怒效果出现的几率增加5%,持续三秒。
(7)套装:你的闪电箭,闪电链,震击法术和熔岩爆裂释放时所需要的魔法减少5%。
(8)套装:你的治疗波会治疗一个额外的目标。治疗波每次跳跃后的治疗效果都会降低80%
背景:
这是一种游荡在MC里的笨拙怪物.它们是最初MC里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在MC里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死2号BOSS:玛格曼达将不再刷新,注意此怪是可以剥皮的,需要技能310,皮是非常重要的资源.
攻击:
它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.
它们还能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.减少200火系防御的Debuff
C.50%施法及攻击减速
D.短期混乱
E.减少30%HP值
F.减少50%Int/Spi值
战略:
基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.
小鬼在MoltenCore的分布非常区域话.它们只会在2号BOSS:玛格曼达的洞中-->>
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