面板一瞧,只见生命值和魔力值都降到了1点。这时候他终于明白之前问铃能不能解决麦田傀儡的时候她又是点头又是摇头了,看来她的能力只能使用一次,一次就是秒杀。不过奇怪的是在现实世界打电玩的时候似乎并没有使用次数限制,到了星辰世界反而有了限制,难道是因为崩坏源的关系?
“这是使用秒杀的消耗?虽然消耗很大,但和秒杀能力一比就显得没什么了!”周寒在心里想到,如果铃的秒杀能力成立,那岂不是说只要在她满状态的时候,任意的目标和BOSS都能够秒杀?这未免也太变态了吧?不,已经不能用变态来形容了,这完全就是BUG,是外挂。即使《星辰》并不是一款普通的游戏,但铃的能力未免也太离谱了一些。
周寒很想再找一个BOSS来实践一下,但铃已经进入深度睡眠状态,无论他和喵喵、寒羽怎么呼唤,铃丝毫没有醒来的迹象。
寒羽沉吟道:“根据基地的消息来看崩坏源确实和本源有着一定的关系,而星辰世界的魔物和任务都是崩坏源的具象化体现,如果铃确实是本源,那么即使拥有秒杀崩坏源的力量也不足为奇。”
“真是可惜了……”喵喵感叹道。
寒羽奇怪道:“可惜什么?”
一旁的周寒翻翻白眼:“我猜她肯定要说可惜我们没有去找一个世界级的首领BOSS测试……”
“咦?大叔你怎么知道?”喵喵瞪大着眼睛。
周寒干咳一声:“因为我也是这么想的。”
寒羽无语:“事态明显朝着很严重的方向发展,你们俩竟然还有心情开玩笑?”
周寒耸了耸肩:“相信我,铃的谜团只有回到罪恶之源才能解开,否则帮她找回记忆就不会是罪恶之源的主线任务了。”
寒羽点点头:“是很有必要再去一次罪恶之源。”
“咿——我才不要去那个地方!”喵喵一想起罪恶之源就浑身起疙瘩。
“没关系,反正还有个免费的替补。”周寒将自己坑庞然大物的事迹讲给两女听,喵喵听得笑得天花乱坠,一个劲儿的感叹大叔真是损到骨子里了。
既然决定再去一次罪恶之源查清铃的情况,就必须先把蛙特泥等人的情况处理一番。于是周寒先下线将铃安顿好,然后和两女一起在副本里刷着小怪等庞然大物和俩法师上线。
在通道里刷着麻风侏儒,3人逐渐感觉到这次上线的不同之处。虽然在之前的战斗中周寒早有察觉,但当时3人的关注点一直在铃的“秒杀”能力上,所以也就没去理会游戏中的变化,这会儿才发现这次登陆游戏的变化有点“大”。
打开系统面板一瞧,公告面板上密密麻麻的更新了一大堆东西。
首先是玩家的体验方面,《星辰》加强了画面处理效果,此时的画面相比之前高像素的3维画面变得更加真实。并且对玩家的各项感官也有所加强,玩家不仅能像之前一样真实的感受到周围的环境变化,现在还加入了饥饿度和痛觉等更加真实的感官系统,让玩家能够“真实”的体验穿越的感觉。而像周寒、寒羽这类知道了《星辰》背后真相的玩家都清楚,星辰原住民是想要让地球人逐渐接受罪恶之源这才让外面的世界和罪恶之源一样拥有痛觉系统,毕竟罪恶之源才是崩坏源的大头,解决一个罪恶之源比解决一百个普通任务更有效。
不过这一次星辰国际总算考虑到玩家的接受能力了,并没有强制性要求所有玩家都接受真实的感官系统。玩家可以再设置里面自行选择开启/关闭真实感官系统,只不过开启了真实感官系统的玩家可以享受20%的经验加成和伤害减免(一旦开启真实感官系统,想要关闭必须维持一个月才能改变状态)。
上述更新内容无论好与坏至少还在玩家的接受范围之内,但接下来的更新内容就让部分玩家无法接受了,特别是一些非职业的休闲玩家。在智能操控/施法的模式下,星辰国际推出了一种新的模式取代智能操控/施法模式——自由操控模式。智能操控、施法指的是玩家想要完成一个攻击动作,譬如释放火球术,那么只需要抬手做出施法的状态系统会自动判断攻击路线,所谓的指哪打哪,而影响命中率的因素则只看玩家的闪避或者是抗性。
但自由操控模式的出现无疑是颠覆了传统,依旧是抬手释放火球术,但不再是系统自动判断攻击路线,而是玩家指定一条行进路线。简单说,玩家用火球术攻击一个移动中的玩家,那么让系统自动判断的话会一定“击中”,而玩家判断的一条路线若对方不在这条路线上就会出现“MISS”的情况。乍一看似乎自由操作模式对玩家很不友好,但如果对一些身手好的人来说,这完全就是福利,完全可以靠着自身敏捷的身手去躲避攻击。
不得不说自由操控模式更加贴近真实,但也更加难-->>
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